Black Isle Studios

ამერიკული ვიდეო თამაშების დეველოპერი კომპანია

Black Isle Studios — ამერიკული ვიდეო თამაშების შემქმნელი კომპანია, რომელიც ორიენტირებულია როლური ვიდეო თამაშების შექმნაზე. დაარსდა 1996 წელს ირვაინში, (კალიფორნიის შტატი)[1][2][3] ფერგიუს ურკჰარტის მიერ. იყო Interplay Entertainment-ის ერთ-ერთი ქვედანაყოფი. სახელი დაერქვა შოტლანდიის კუნძულის Black Isle პატივსაცემად. ეს სახელწოდება მიიღო 1998 წელში. მდებარეობდა ლოს-ანჯელესში (აშშ). Black Isle ყველაზე მეტად ცნობილია ისეთი თამაშების შექმნით, როგორებიც არის „Planescape: Tormen“ და „Fallout“. მათ ასევე წარმატებას მიაღწიეს როლური ვიდეო თამაშის ჟანრის სერიების „Icewind Dale“-ისა და „Baldur's Gate“-ის შექმნით. 1999 წელს IGN-ისგან მიიღო წლის დეველოპერის ჯილდო[4].

Black Isle Studios
ტიპი შვილობილი კომპანია
დარგი ვიდეო თამაშების ინდუსტრია
დაფუძნდა 1996
დამაარსებელი ფერგიუს ურკჰარტი
კრის აველონი
ჯოშ სოიერი
დარენ მონაჰენი
პროდუქცია Fallout 2
Planescape: Torment
Icewind Dale
მდებარეობა ორინჯ-კაუნტი, კალიფორნია, აშშ
შვილობილ(ებ)ი Interplay Entertainment

2003 წლის დეკემბერში გაკოტრების შემდეგ Interplay-მ სამსახურიდან გაათავისუფლა Black Isle-ის თანამშრომლები. უმეტესობა თანამშრომლებისა გადავიდა Obsidian Entertainment-ში, Troika Games-სა და BioWare-ში.

2012 წლის ბოლოს კომპანია Interplay-მ განაცხადა Black Isle-ის ხელმეორედ გახსნის შესახებ: "ჩვენი მიზანი ყოველთვის იყო მსოფლიოში საუკეთესო RPG თამაშების შექმნა". სლოგანად მათ აირჩიეს „Black Isle ბრუნდება“.

ისტორიარედაქტირება

დაარსებარედაქტირება

დაარსდა 1995 წელს ფერგიუს ურკჰარტის მიერ. სახელი შერჩეული იქნა ფერგიუსის სამშობლოს პატივსაცემად. კომპანია მონაწილეობდა „Fallout“-ის შექმნაში, მაგრამ არ იყვნენ თამაშზე პასუხისმგებელნი, თუმცა გადამწყვეტი როლი ითამაშეს თამაშის შექმნაში. კომპანიის პირველი ოფიციალური თამაშის შექმნის პერიოდში Interplay-ის რამდენიმე თანამშრომელმა დატოვა Black Isle და ჩამოაყალიბა ახალი კომპანია Troika Games. თანამშრომლების წასვლის მიზეზი იყო Interplay-სთან უთანხმოება თამაშის შექმნელეთა ჯგუფის ჩამოყალიბებასთან დაკავშირებით[5]. დარჩენილმა წევრებმა გამოუშვეს ისეთი ცნობილი თამაშები, როგორიც არის „Fallout 2“, „Planescape: Torment“, „Icewind Dale“. მათ აგრეთვე შექმნეს Baldur's Gate, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, BioWare-თან თნამშრომლობის შედეგად. Black Isle აგრეთვე მონაწილეობდა „Lionheart: Legacy of the Crusader“-ის შექმნაში, სადაც ასრულებდა კონსულტანტის მოვალებას და ეხმარებოდა Reflexive Entertainment-ს, რომელიც შედგებოდა Black Isle ყოფილი თანამშრომლებისგან.

პროექტების კოდური სახელწოდებებირედაქტირება

Black Isle Studios თავის პროექტებს აძლევდა კოდურ სახელწოდებებს აშშ-ის პრეზიდენტების სახელების მიხედვით.

თამაშების სიარედაქტირება

შექმნილირედაქტირება

გამოშვებულირედაქტირება

გაუქმებულირედაქტირება

რესურსები ინტერნეტშირედაქტირება

სქოლიორედაქტირება

  1. Black Isle Studios. IGN. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2011-05-25. ციტირების თარიღი: 25 ივლისი, 2006.
  2. Cheong, Ian. Game Info. Lionheart Chronicles. GameSpy. ციტირების თარიღი: 25 ივლისი, 2006.
  3. Keefer, John. (იანვარი, 2001) Black Isle Studios: We are not BioWare. GameSpy. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2004-12-11. ციტირების თარიღი: 2006-06-25.
  4. 1999 Vault Network Awards. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2001-02-04. ციტირების თარიღი: 2001-02-04.
  5. Blancato, Joe. The Rise and Fall of Troika. The Escapist. დაარქივებულია ორიგინალიდან — აგვისტო 8, 2007. ციტირების თარიღი: March 27, 2007.