კრის ჯოუნსი (ვიდეო თამაშების დიზაინერი)
კრის ჯოუნსი (ინგლ. Chris Jones) — ამერიკელი ვიდეო თამაშების დიზაინერი, კომპანია Obsidian Entertainment-ის თანადამაარსებელი და მათვარი ინჟინერი.
კრის ჯოუნსი | |
---|---|
ეროვნება | ამერიკელი |
საქმიანობა | ვიდეო თამაშების დიზაინერი |
ცნობილია როგორც |
Obsidian Entertainment-ის თანადამუძნებელი და მთავარი ინჟინერი |
ცნობილი ნაშრომები |
Fallout Baldur's Gate 3 |
მისი კარიერა, როგორც პროგრმისტის დარგში დაიწყო Interplay Entertainment-ში. ის მონაწილეობდა „Start Trek“-ისა და „Fallout“-ის შექმნაში[1]. როგორც ერთ-ერთი მთავარი პროგრამისტი კომპანიაში, იგი პასუხისმგებელი იყო ძრავის არქიტექტურის ოპტიმიზაციაზე. „Fallout“-ის გამოსვლის შემდეგ კრისმა დატოვა Interplay და შეუერთდა Troika Games. ამ კომპანიაში მუშაობის პერიოდში, მან შექმნა ძრავი თამაშისთვის „Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura„. „Arcanum“-ის გამოსვლის შემდეგ, კრისი დაბრუნდა Black Isle Studios-ში. ცოტა ხნის შემდეგ იგი გახდა მთავარი პროგრამისტი „Baldur's Gate 3“-ზე მუშაობისას და პასუხისმგებელი იყო ძრავის გაუმჯობესებისთვისა და მყარი პროგრამული ჯგუფის შექმნისთვის. 2003 წელს კრისმა დატოვა Black Isle Studios და გახდა Obsidian Entertainment-ის თანადამფუძნებელი[2].
რესურსები ინტერნეტში
რედაქტირებაკრის ჯოუნსი საიტზე MobyGames
სქოლიო
რედაქტირება- ↑ Stuart Young. (August 22, 2010) Was Obsidian Entertainment the smart choice for Fallout: New Vegas?. GameZone. ციტირების თარიღი: 2010-10-28.
- ↑ Alexander Brandon. (September 1, 2007) A Day at Obsidian Entertainment. Mix. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2010-06-18. ციტირების თარიღი: 2010-10-28.