Treyarch NGL
Treyarch NGL — თამაშის ძრავა, შემუშავებული ამერიკული კომპანია Treyarch-ის მიერ შიდა გამოყენებისთვის.
Treyarch NGL | |
---|---|
ავტორი | Treyarch |
პროგრამირების ენა | სავარაუდოდ C++ |
ოს | Microsoft Windows, Mac OS X |
პლატფორმა | |
ლიცენზია | პროპრიეტარული |
მახასიათებლები
რედაქტირებაზოგიერთ წყაროზე დაყრდნობით, ძრავა შექმნილია id Software-ის id Tech 3-ის ბაზაზე. პირველი თამაში, რომელიც გამოიყენებს აღნიშნულ ძრავს არის სპორტული სიმულატორი „NHL 2K3“, გამოცული 2002 წელს. მას შემდეგ დაიხვეწა ძრავის მახასიათებლები. Treyarch NGL მრავალპლატფრომული ძრავაა და გააჩნია ოპერაციული სისტემების Windows-ის და Mac OS X-ის, აგრეთვე სათამაშო კონსოლების Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameCube-სა და Wii-ის მხარდაჭერა.
Treyarch NGL შეუძლია ფართო გახსნილი და დახურული სივრცის გადამუშავება. გამოსახულების დამუშავებისთვის რეალიზებულია დიდი რაოდენობით პოსტ-ეფექტები. გააჩნია პერსონაჟების და გარემოს რბილი დიმიური შუქჩრდილები. უკანასკნელი თამაში, რომელშიც ძრავი გამოიყენეს იყო „Call of Duty 3“.
თამაშები
რედაქტირება- „NHL 2K3“ - 2002, Treyarch
- „Kelly Slater's Pro Surfer“ - 2002, Treyarch
- „Spider-Man“- 2002, Treyarch
- „Minority Report: Everybody Runs“- 2002, Treyarch
- „Spider-Man 2“ - 2004, Treyarch
- „Ultimate Spider-Man“ - 2005, Treyarc
- „Call of Duty 2: Big Red One“ - 2005, Treyarch
- „Call of Duty 3“ - 2006, Treyarch
რესურსები ინტერნეტში
რედაქტირება- Treyarch NGL. MobyGames. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2012-05-11. ციტირების თარიღი: 25 მარტი, 2011.
- Treyarch NGL. Mod DB. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2012-05-11. ციტირების თარიღი: 25 მარტი, 2011.
- Treyarch NGL. callofduty.wikia.com. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2012-05-11. ციტირების თარიღი: 25 მარტი, 2011.