Radiant AI — კომპანია Bethesda Softworks-ის მიერ შემუშავებული ტექნოლოგია The Elder Scrolls სერიისთვის, რომელიც არმოთამაშე პერსონაჟებს საშუალებას აძლევს გააკეთონ არჩევანი და მათი ქცევა იყოს უფრო კომპლექსური და რთული ვიდრე წინ სერიებში. ტექნოლოგია შეიქმნა The Elder Scrolls IV: Oblivion-ისთვის, ხოლო შემდგომში განავითარეს და გამოიყენეს The Elder Scrolls V: Skyrim-ში. ტექნოლოგია ასევე გამოყენებული არის შემდეგ თამაშებში: Fallout 3, Fallout: New Vegas და Fallout 4.[1][2]

  1. The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim. Game Informer (2011-01-17). დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2016-05-29. ციტირების თარიღი: 2012-01-29.
  2. Cannabalism, Slavery and Sex in Fallout 3. Kotaku (2008-07-08). ციტატა:Like Oblivion, we use our Radiant AI system, so most of the NPCs eat, sleep, work, etcციტირების თარიღი: 2012-01-29.
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/w/index.php?title=Radiant_A.I.&oldid=4691353“-დან