NPC (non-player character, არა მოთამაშე) — ნებისმიერი პერსონაჟი კომპიუტერულ თამაშებში, რომელიც არ იმართება მოთამაშის მიერ, ჩვეულებრივ ეს გულისხმობს პერსონაჟს, რომელიც იმართება კომპიუტერის მიერ ხელოვნური ინტელექტის საშუალებით, NPC შეიძლება იყოს მეგობრული (ან პასიური), ნეიტრალური და მტრული. NPC-ის პერსონაჟები არიან ძალიან აუცილებელი პირები თამაშში სასიამოვნო ატმოსფეროს შესაქმნელად. NPC-ის პერსონაჟები გადაადგილდებიან და ზემოქმედებას ახდენენ თამაშში არსებულ ობიექტებზე, ესაუბრებიან მოთამაშეებს და აცნობენ თამაშის სიუჟეტს.

რესურსები ინტერნეტში

რედაქტირება
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/w/index.php?title=NPC&oldid=3819504“-დან