მშენებლობის და მართვის სიმულატორი: განსხვავება გადახედვებს შორის

[შემოწმებული ვერსია][შემოწმებული ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary
გადარჩენა 1 წყაროების და მონიშვნა 0 მკვდრად.) #IABot (v2.0.8
ხაზი 1:
{{სიმულატორი ვიდეო თამაში}}
'''მშენებლობის და მართვის სიმულატორი''' ({{lang-en|Construction and management simulation}}, შემოკლებით '''CMS''')<ref name="Rollings">{{cite book|last=Rollings|first=Andrew|authorlink=|author2=Ernest Adams|title=Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design|publisher=New Riders Publishing|year=2003|location=|pages=417–441|url=http://safari.adobepress.com/1592730019/ch14|doi=|id=|isbn=1-59273-001-9}} {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080915150839/http://safari.adobepress.com/1592730019/ch14 |date=2008-09-15 }}</ref> — [[ვიდეო თამაშების ჟანრი]], [[სიმულატორი ვიდეო თამაში|სიმულატორი]]ს ერთ-ერთი სახეობა, სადაც მოთამაშეები ქმნიან, აფართოებენ ან მართავენ გამოგონილ საზოგადოებებს ან პროექტებს შეზღუდული რესურსების ფარგლებში.<ref name="GATVG">{{cite book|last=Wolf|first=Mark J. P.|title=The Medium of the Video Game|publisher=University of Texas Press|year=2002|location=|pages=|url=http://www.robinlionheart.com/gamedev/genres.xhtml|doi=|id=|isbn=0-292-79150-X}}</ref> [[სტრატეგიული თამაში|სტრატეგიული თამაშები]], როგორც წესი, მოიცავენ ამ ჟანრის ასპექტებს [[ეკონომიკა|ეკონიმიკის]] მიმართულებით, რამდენადაც მოთამაშეებმა უნდა მართონ რესურსები თავიანთი პროექტების გასავითარებლად. თუმცა წმინდა წყლის CMS თამაშები სტრატეგიული თამაშებისგან განსხვავდებიან, იმით რომ „მოთამაშის მიზანს წარმოადგენს არა მტრის დამარცხება, არამედ რაიმეს შენება მიმდინარე პროცესის კონტექსტში. ამ კატეგორიის თამაშებს ხშირად მოიხსენიებენ „მართვის სიმულატორებად“".<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/emperorriseofthemk/index.html|title=Emperor: Rise of the Middle Kingdom for PC|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2007-11-16}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/schooltycoon/review.html|title=School Tycoon for PC Review|author=Beers, Craig|publisher=[[GameSpot]]|date=2004-03-18|accessdate=2007-11-16}}</ref><ref>{{cite web|url=http://pc.ign.com/articles/134/134515p1.html|title=IGN: Zeus: Master of Olympus Preview|author1=Butts, Stephen | author2=Ward, Trent C.|publisher=IGN|date=2000-10-02|accessdate=2007-11-16}}</ref>
'''მშენებლობის და მართვის სიმულატორი''' ({{lang-en|Construction and management simulation}}, შემოკლებით '''CMS''')<ref name="Rollings">{{cite book|last=Rollings|first=Andrew|authorlink=|author2=Ernest Adams|title=Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design|publisher=New Riders Publishing|year=2003|location=|pages=417–441|url=http://safari.adobepress.com/1592730019/ch14|doi=|id=|isbn=1-59273-001-9}}
</ref> — [[ვიდეო თამაშების ჟანრი]], [[სიმულატორი ვიდეო თამაში|სიმულატორი]]ს ერთ-ერთი სახეობა, სადაც მოთამაშეები ქმნიან, აფართოებენ ან მართავენ გამოგონილ საზოგადოებებს ან პროექტებს შეზღუდული რესურსების ფარგლებში.<ref name="GATVG">{{cite book|last=Wolf|first=Mark J. P.|title=The Medium of the Video Game|publisher=University of Texas Press|year=2002|location=|pages=|url=http://www.robinlionheart.com/gamedev/genres.xhtml|doi=|id=|isbn=0-292-79150-X}}</ref> [[სტრატეგიული თამაში|სტრატეგიული თამაშები]], როგორც წესი, მოიცავენ ამ ჟანრის ასპექტებს [[ეკონომიკა|ეკონიმიკის]] მიმართულებით, რამდენადაც მოთამაშეებმა უნდა მართონ რესურსები თავიანთი პროექტების გასავითარებლად. თუმცა წმინდა წყლის CMS თამაშები სტრატეგიული თამაშებისგან განსხვავდებიან, იმით რომ „მოთამაშის მიზანს წარმოადგენს არა მტრის დამარცხება, არამედ რაიმეს შენება მიმდინარე პროცესის კონტექსტში. ამ კატეგორიის თამაშებს ხშირად მოიხსენიებენ „მართვის სიმულატორებად“".<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/emperorriseofthemk/index.html|title=Emperor: Rise of the Middle Kingdom for PC|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2007-11-16}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/schooltycoon/review.html|title=School Tycoon for PC Review|author=Beers, Craig|publisher=[[GameSpot]]|date=2004-03-18|accessdate=2007-11-16}}</ref><ref>{{cite web|url=http://pc.ign.com/articles/134/134515p1.html|title=IGN: Zeus: Master of Olympus Preview|author1=Butts, Stephen | author2=Ward, Trent C.|publisher=IGN|date=2000-10-02|accessdate=2007-11-16}}</ref>
 
„[[SimCity (1989 წლის ვიდეო თამაში)|SimCity]]“-ის ასახელებენ ამ ჟანრის ერთ-ერთ ადრეულ წარმატებულ მაგალითად. CMS-ის ქვეჟანრებად ითვლება: [[ქალაქის მშენებლობის სიმულატორი]] („[[Caesar (ვიედო თამაში)|Caesar]]“, „[[Dwarf Fortress]]“), [[ბიზნესის სიმულატორი]] („[[Capitalism]]“) და [[მთავრობის სიმულატორი]].