Ubisoft: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შემოწმებული ვერსია] | [შემოწმებული ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
მ added Category:ვიდეო თამაშების მწარმოებელი კომპანიები using HotCat |
მართალია მონრეალშიც აქვთ სტუდია, მაგრამ მონრეალი და მონტრეი-სუ-ბუა არეულია. შტაბბინა - საფრან. |
||
ხაზი 5:
| დევიზი =
| დაფუძნდა = 1986
| მდებარეობა =
| წამყვანი = ივ გილმო, იანს მალატი, მიშელ ანკელი
| დარგი =
| პროდუქცია = [[Tom Clancy's Rainbow Six (თამაში)|Rainbow Six]]<br />[[Tom Clancy's Ghost Recon (თამაში)|Ghost Recon]]<br />[[Splinter Cell]]<br />[[Prince of Persia]]<br />[[
| შემოსავალი =
| საწარმოო შემოსავალი = € 155 მლნ.
ხაზი 18:
}}
'''Ubisoft Entertainment''' — ერთ-ერთი მთავარი
2011 წელს კომპანია დასახელდა სიდიდით მესამე ვიდეო-თამაშების გამომცემლად როგორც [[ევროპა|ევროპაში]], ასევე [[ამერიკის შეერთებული შტატები|ამერიკის შეერთებულ შტატებში]]. 2002-2003 წლებში Ubisoft-ის შემოსავალი იყო € 453 მლნ. 2003-2004 წლებში კი გაიზარდა € 508 მილიონამდე. კომპანიაში ყველაზე დიდი და განვითარებული სტუდია არის [[Ubisoft Montreal]], რომელიც [[2004 წელი|2004 წელს]] ითვლიდა დაახლოებით 1600 დასაქმებულ ადამიანს. Ubisoft-ის თავმჯდომარე და აღმასრულებელი დირექტორი არის ივ გილმო, ერთ-ერთი იმ ხუთი ძმიდან რომელმაც შექმნა Ubisoft-ი. კომპანიის შემოსავალი დღითიდღე იზრდება. მათმა შემოსავალმა მილიარდს მიაღწია 2008-2009 წლებში, როდესაც Ubisoft-ის შემოსავლები € 1,058 მილიარდს შეადგენდა. Ubisoft-ს ააქვს ასევე საკუთარი ფილმების სტუდიაც, სადაც იქმნება ვიზუალური ეფექტები ფილმებისა და შოუებისთვის.
|