ტიმ კაენი: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შემოწმებული ვერსია] | [შემოწმებული ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
მ added Category:ვიდეო თამაშების პროგრამისტები using HotCat |
No edit summary |
||
ხაზი 30:
| ალმა-მატერი =[[ვირჯინიის უნივერსიტეტი]]
| მოღვაწეობა =
| საქმიანობა =[[პროგრამისტი]]<br/> დიზაინერი<br/>პროდიუსერი
| აქტიურობის წლები =
| დამსაქმებელი =[[Obsidian Entertainment]]
ხაზი 81:
}}
'''ტიმოთი კაენი''' ([[ინგლისური ენა|ინგლ]].Tim Cain) — [[ვიდეო თამაშების დიზაინი|ვიდეო თამაშების დიზაინერი]], ''[[Fallout (ვიდეო თამაში)| Fallout]]''-ის ერთ-ერთი შემქმნელი (1997))<ref>Green, Jeff (ოქტომბერი 2005). «The Bard’s Tale», ''[[Computer Gaming World]]'' (255): 76.</ref>. 2009
==ადრეული წლები==
[[კალიფორნია]]ში დაამთავრა სკოლა. სწავლობდა [[ვირჯინიის უნივერსიტეტი|ვირჯინიის უნივერსიტეტში]]. ამ წლების განმავლობაში მოღვაწეობდა, როგორც პროგრამისტი და მიიღო მონაწილეობა კარტული თამაშის ''Grand Slam Bridge''-ის შექმნაში, რომელიც გამოვიდა 1986
==Interplay Entertainment==
1991 წლის აგვისტოში დაიწყო მუშაობა [[Interplay Entertainment|Interplay]]-ში პროგრამისტად. ამ პერიოდში იგი პირველად შეხვდა [[ლეონარდ ბოიარსკი]]ს, რომელიც შემოუერთდა, როგორც მხატვარი პროექტ Rags to Riches: The Financial Market Simulation-ში. (1993).
1994
[[Star Trek: Starfleet Academy]]-ის (1997) შექმნაში.
1998
[[ფაილი:Troika_Games%27_Founders_(left_to_right)_Jason_D._Anderson,_Tim_Cain_and_Leonard_Boyarsky.jpg|მინი|ტიმ კაენი (შუაში) Troika Games თანადამუძნებლებთან ერთად: [[ჯეისონ ანდერონი (მხატვარი)|ჯეისონ ანდერსონი]] (მარცხნივ) [[ლეონარდ ბოიარსკი]] (მარჯვნივ)]]
==Troika Games==
1998 წლის აპრილიდან შეუდგა მუშაობას [[Troika Games]]-ში, სადაც მუშაობდა ლეონარდ ბოიარსკისა და ჯეისონ დ. ანდერსონთან ერთად. იკავებდა პროექტის ლიდერისა და მთავარი პროგრამისტის პოსტს [[Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura]]-შექმნაში. თამაში გამოშვებული იქნა [[Sierra On-Line]]-ის მიერ 2011
შემდეგ პროექტში ისევ მუშაობდა ტომას რ. დერეკთან ერთად, რომელიც თავდაპირველად იყო ''Fallout''- ის პროდიუსერი. როგორც პროექტის ლიდერმა და წამყვანმა პროგრამისტმა 20 თვის განმავლობაში გამოუშვა [[როლური ვიდეო თამაში]] [[The Temple of Elemental Evil]] დაფუძნებული [[Dungeons & Dragons]]-ის სისტემაზე. თამაში გამოუშვა კომპანია ''[[Atari]]'' 2003
მონაწილეობდა კომპანიის უკანასკნელ თამაშში [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] გამოშვებული კომპანია ''[[Activision]]''-ის მიერ 2004
==Carbine Studios==
2005 წლის აგვისტოში შეუერთდა ''[[Carbine Studios]]'' პროგრამირების დირექტორის თანამდებობაზე. მუშაობდა [[ფენტეზი]]ს ელემენტების მქონე [[მასიური მრავალმოთამაშიანი ონლაინ თამაში]]ს შექმნაზე კომპანია ''[[NCSoft]]''-სთვის. დაწინაურებული იქნა 2008
==Obsidian Entertainment==
|