თამაშის ძრავა: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შემოწმებული ვერსია] | [შემოწმებული ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
მ →რესურსები ინტერნეტში: clean up, removed: {{Link GA|pt}} using AWB |
მ →რესურსები ინტერნეტში: clean up, replaced: ვებ-გვერდი → საიტი |
||
ხაზი 1:
'''თამაშის ძრავა''' ({{lang-es|Game engine}}) — ცენტრალური სისტემური პროგრამა, რომლის მეშვეობით შესაძლებელია [[ვიდეო თამაშები]]ს შექმნა. დღესდღეობით მრავალი თამაშის ძრავაა შექმნილი ვიდეო თამაშების კონსოლებისთვის და ოპერაციული სისტემებისთვის, როგორებიცაა [[Microsoft Windows]], [[Linux]] და [[Mac OS X]]. ბირთვი ფუნქციონალურად წარმოდგენილია თამაშის ძრავით, რომელიც შეიცავს [[გადმომცემი ძრავა|გადმომცემ ძრავას]] [[2D კომპიუტერული გრაფიკა|2D]]-სთვისა და [[3D კომპიუტერული გრაფიკა|3D]]-სთვის, [[ფიზიკური ძრავა|ფიზიკურ ძრავას]] ან [[დაჯახების აღმოჩენა]]ს (დაჯახების პასუხს), ხმას, სცენარირებას, ანიმაციას, ხელოვნურ ინტელექტს, კავშირს, მეხსირების მართვას, სცენის გრაფიკასა და სხვას.
== რესურსები ინტერნეტში ==
* [http://www.gamemiddleware.org/
* [http://vterrain.org/Games/ მიწის/ხმელეთის გენერირება თამაშებში 1997-2000] {{en}}
|