ფაილი:Wikimedia Foundation logo - vertical.svg
ამ SVG ფაილის PNG წინასწარი გადახედვის ზომაა: 512 × 383 პიქსელი. სხვა გაფართოება: 320 × 239 პიქსელი | 640 × 479 პიქსელი | 1 024 × 766 პიქსელი | 1 280 × 958 პიქსელი | 2 560 × 1 915 პიქსელი.
თავდაპირველი ფაილი (ფაილი SVG, ნომინალურად 512 × 383 პიქსელი, ფაილის ზომა: 5 კბ)
ფაილის ისტორია
დააწკაპუნეთ თარიღზე/დროზე ფაილის დასათვალიერებლად, როგორც ის მაშინ გამოიყურებოდა.
თარიღი/დრო | მინიატიურა | ზომები | მომხმარებელი | შენიშვნა | |
---|---|---|---|---|---|
მიმდინარე | 04:17, 1 დეკემბერი 2020 | 512×383 (5 კბ) | AntiCompositeNumber | Reverted to version as of 01:44, 20 December 2016 (UTC) | |
19:39, 21 ნოემბერი 2020 | 512×383 (7 კბ) | BlaineStu2025 | Align horizontal line logo. | ||
01:44, 20 დეკემბერი 2016 | 512×383 (5 კბ) | Kaldari | Some SVG code clean-up | ||
23:10, 22 ივლისი 2016 | 512×383 (13 კბ) | Heather (WMF) | Revised Wikimedia Foundation logo |
ბმულები
ამ ფაილზე ბმული მოცემულია შემდეგ გვერდებზე:
ფაილის გლობალური გამოყენება
ეს ფაილი გამოიყენება შემდეგ ვიკებში:
- გამოყენება ace.wikipedia.org-ში
- გამოყენება ae.wikimedia.org-ში
- გამოყენება af.wikipedia.org-ში
- გამოყენება am.wikipedia.org-ში
- გამოყენება am.wikimedia.org-ში
- გამოყენება ang.wikipedia.org-ში
- გამოყენება an.wikipedia.org-ში
- გამოყენება ar.wikipedia.org-ში
- مؤسسة ويكيميديا
- ويكيبيديا:مساهمات مدفوعة/مسودة
- ويكيبيديا:مشروع مسابقة طالب الجامعة المترجم للشرق الأوسط وشمال إفريقيا
- نقاش المستخدم:Dr-Taher/أرشيف 29
- موضوع:X8a2zhvcixhfbnd0
- مستخدم:Mounir Neddi/ملعب2
- مستخدم:Lhoussine AIT TAYFST/ملعب
- ويكيبيديا:مسابقة ويكيبيديا المغرب
- ويكيبيديا:مسابقة ويكيبيديا المغرب النسخة الثانية
- مستخدم:أحمد ناجي/مساهمات مدفوعة
- გამოყენება ar.wikiversity.org-ში
- გამოყენება ary.wikipedia.org-ში
- გამოყენება arz.wikipedia.org-ში
- გამოყენება ast.wikipedia.org-ში
- გამოყენება azb.wikipedia.org-ში
- გამოყენება az.wikipedia.org-ში
- გამოყენება az.wikiquote.org-ში
- გამოყენება ba.wikipedia.org-ში
- გამოყენება bcl.wikipedia.org-ში
- გამოყენება bd.wikimedia.org-ში
- გამოყენება be-tarask.wikipedia.org-ში
იხილეთ, ამ ფაილის გლობალური გამოყენება.