3D კომპიუტერული გრაფიკა
3D კომპიუტერული გრაფიკა (2D კომპიუტერული გრაფიკის-ის კონტრასტი) — გეომეტრიული ფიგურების გრაფიკა, რომელიც იყენებს სამგანზომილებიან გამოსახულებას.
ისტორია
რედაქტირება1961 წელს, უილიამ ფეტერმა პირველად იხმარა კომპიუტერული გრაფიკების ტერმინი[1][2], იმისთვის, რომ გადმოეცა მისი ნამუშევარი Boeing-ზე. Futureworld (1976) იყო ერთ-ერთი პირველი ფილმი, სადაც ნაჩვენებია კომპიუტერული ანიმაცია. იგი შეიცავდა ადამიანის ანიმაციურ სახესა და ხელს.
რესურსები ინტერნეტში
რედაქტირებავიკისაწყობში არის გვერდი თემაზე:
- A Critical History of Computer Graphics and Animation დაარქივებული 2007-04-05 საიტზე Wayback Machine.
- How Stuff Works - 3D Graphics
- History of Computer Graphics series of articles დაარქივებული 2007-03-02 საიტზე Wayback Machine.
- How 3D Works - Explains 3D modeling for an illuminated manuscript
სქოლიო
რედაქტირება- ↑ An Historical Timeline of Computer Graphics and Animation. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2008-03-10. ციტირების თარიღი: 2016-09-15.
- ↑ Computer Graphics, comphist.org. დაარქივებულია ორიგინალიდან — 2021-02-24. ციტირების თარიღი: 2016-09-15.