Radiosity-ში შექნილი 3D გამოსახულება

3D კომპიუტერული გრაფიკა (2D კომპიუტერული გრაფიკის-ის კონტრასტი) — გეომეტრიული ფიგურების გრაფიკა, რომელიც იყენებს სამგანზომილებიან გამოსახულებას.

ისტორიარედაქტირება

1961 წელს, უილიამ ფეტერმა პირველად იხმარა კომპიუტერული გრაფიკების ტერმინი[1][2], იმისთვის, რომ გადმოეცა მისი ნამუშევარი Boeing-ზე. Futureworld (1976) იყო ერთ-ერთი პირველი ფილმი, სადაც ნაჩვენებია კომპიუტერული ანიმაცია. იგი შეიცავდა ადამიანის ანიმაციურ სახესა და ხელს.

რესურსები ინტერნეტშირედაქტირება

სქოლიორედაქტირება