სამგანზომილებიანი გრაფიკა: განსხვავება გადახედვებს შორის

არ არის რედაქტირების რეზიუმე
[[Image:Alexroomclose.jpg|400px|right|thumb|ფოტორეალისტური გამოსახულება შექმნილი [[Maya (logiciel)|Maya]] და [[mental ray]] მეშვეობით]]
'''სამგანზომილებიანი გრაფიკა''', ასევე '''სამგანზომილებიანი გამოსახულების სინთეზი''' (შემოკლებით 3D სინთეზი) არის CAO-სგან წარმომდგარი ტექნიკა, რომლის საშუალებითაც ახდენენ ობიექტების, საგნების პერსპექტივაში წარმოდგენას [[კომპიუტერი]]ს ეკრანზე. ამჟამად იგი ფართო გამოყენებაშია კინოინდუსტრიაშიგამოსახულებების შესაქმნელად [[არქიტექტურა|არქიტექტურულ]] ვიზუალიზაციაში, [[კინო]]ინდუსტრიაში, [[ტელევიზია]]ში, [[კომპიუტერული თამაშები|კომპიუტერულ თამაშებში]], ბეჭდვით პროდუქციაში და მეცნიერების სხვადასხვა დარგებში.
 
ამ ტექნიკის [[კინო]]ინდუსტრიაშიკინოინდუსტრიაში გამოყენებას პირველად [[პიქსარი]]ს სტუდიებმა მიჰყვო ხელი, ხოლო 1994 წლიდან იგივე ტექნიკა ვიდეოთამაშების წარმოებაშიც ფართოდ გამოიყენება.
 
==ისტორიული ცნობები==