მეთოდი (პროგრამირება)
მეთოდი ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირებაში — ფუნქცია ან პროცედურა, რომელსაც ფლობს რომელიმე კლასი ან ობიექტი (პროგრამირება).
განარჩევენ მარტივ მეთოდებს და სტატიკურ მეთოდებს:
- მარტივ მეთოდს აქვს წვდომა ობიექტის შემცველობაზე.
- სტატიკურ მეთოდს არ აქვს წვდომა ობიექტის შემცველობაზე და მათ შესაქმნელად არაა საჭირო კლასის ეგზემპლიარის შექმნა.
მეთოდებს აქვს წვდომის დონეები:
- პუბლიკური (public) ინტერფეისი — საერთო ინტერფეისი ყველა მომხმარებლისათვის.
- დაცული (protected) ინტერფეისი — შინაგანი ინტერფეისი კლასის ყველა მემკვიდრესათვის.
- დაკეტილი (private) ინტერფეისი — ინტერფეისი, რომელიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ კლასის შიგნით.
რესურსები ინტერნეტში
რედაქტირება- სახელმძღვანელო მეთოდების შესახებ დაარქივებული 2012-06-06 საიტზე Wayback Machine. (ინგლისური)