Unreal Engine: განსხვავება გადახედვებს შორის

[შემოწმებული ვერსია][შემოწმებული ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
გრამატიკული შეცდომები, ფაქტობრივი შეცდომები, სურათების ნაკლებობა
No edit summary
ხაზი 1:
{{ინფოდაფა პროგრამა
{{ინფოდაფა პროგრამა|სახელი=Unreal Engine|ბოლო საცდელი ვერსიის თარიღი=|სტანდარტი=|საიტი={{URL|unrealengine.com}}|ლიცენზია=|ჟანრი=|სტატუსი=|ენა=|პლატფორმა=|ოპერაციული სისტემა=|პროგრამირების ენა=|ბოლო საცდელი ვერსია=|ლოგო=[[სურათი:Unreal Engine logo and wordmark.png|200px]]|ბოლო გამოშვების თარიღი=|ბოლო გამოშვების ვერსია=|გამოშვების თარიღი=1998|მწარმოებელი=[[Epic Games]]|ავტორი=|სურათის აღწერა2=|სურათი2=|სურათის აღწერა=|სურათი=|თარიღი=}}'''Unreal Engine''' — [[თამაშის ძრავა]], რომელიც შემუშავებულია კომპანია Epic Games-ის მიერ. მისი შესაძლებლობები პირველად 1998 წელს გამუსულმა თამაშმა Unreal-მა გვაჩვენა. მიუხედავად იმისა, რომ ძრავა შექმნილი იყო პირველი პირის შუთერის სტილის თამაშებისთვის, არსებობს MMORPGs და RPGs სტილის თამაშები, რომლებიც Unreal-ს იყენებენ. კოდირება C++ პროგრამული ენით ხდება, რაც კიდევ უფრო პორტაბელურსა და უნივერსალურს ხდის მას. ძრავი ადვილად ხელმისაწდომმა ხელსაწყოებმა გაყიდვადი გახადა. მას დღეს უამრავი დეველოპერი იყენებს. ძრავის მეოთხე ნაწილს დაემატა Blueprint სისტემა, რომელიც დიზაინერებს აძლევს თამაშის კონკრეტული მექანიკების სწრაფად და მარტივად ჩაშენების შესაძლებლობას. ამისთვის რაიმე პროგრამირების ენის ცოდნა საჭირო არ არის.
|სახელი=Unreal Engine
|ბოლო საცდელი ვერსიის თარიღი=
|სტანდარტი=
|საიტი={{URL|unrealengine.com}}
|ლიცენზია=
|ჟანრი=
|სტატუსი=
|ენა=
|პლატფორმა=
|ოპერაციული სისტემა=
|პროგრამირების ენა=
|ბოლო საცდელი ვერსია=
|ლოგო=[[სურათი:Unreal Engine logo and wordmark.png|200px]]
|ბოლო გამოშვების თარიღი=
|ბოლო გამოშვების ვერსია=
|გამოშვების თარიღი=1998
|მწარმოებელი=[[Epic Games]]
|ავტორი=
|სურათის აღწერა2=
|სურათი2=
|სურათის აღწერა=
|სურათი=
|თარიღი=
}}
{{ინფოდაფა პროგრამა|სახელი=Unreal Engine|ბოლო საცდელი ვერსიის თარიღი=|სტანდარტი=|საიტი={{URL|unrealengine.com}}|ლიცენზია=|ჟანრი=|სტატუსი=|ენა=|პლატფორმა=|ოპერაციული სისტემა=|პროგრამირების ენა=|ბოლო საცდელი ვერსია=|ლოგო=[[სურათი:Unreal Engine logo and wordmark.png|200px]]|ბოლო გამოშვების თარიღი=|ბოლო გამოშვების ვერსია=|გამოშვების თარიღი=1998|მწარმოებელი=[[Epic Games]]|ავტორი=|სურათის აღწერა2=|სურათი2=|სურათის აღწერა=|სურათი=|თარიღი=}}'''Unreal Engine''' — [[თამაშის ძრავა]], რომელიც შემუშავებულია კომპანია Epic Games-ის მიერ. მისი შესაძლებლობები პირველად 1998 წელს გამუსულმა თამაშმა Unreal-მა გვაჩვენა. მიუხედავად იმისა, რომ ძრავა შექმნილი იყო პირველი პირის შუთერის სტილის თამაშებისთვის, არსებობს MMORPGs და RPGs სტილის თამაშები, რომლებიც Unreal-ს იყენებენ. კოდირება C++ პროგრამული ენით ხდება, რაც კიდევ უფრო პორტაბელურსა და უნივერსალურს ხდის მას. ძრავი ადვილად ხელმისაწდომმა ხელსაწყოებმა გაყიდვადი გახადა. მას დღეს უამრავი დეველოპერი იყენებს. ძრავის მეოთხე ნაწილს დაემატა Blueprint სისტემა, რომელიც დიზაინერებს აძლევს თამაშის კონკრეტული მექანიკების სწრაფად და მარტივად ჩაშენების შესაძლებლობას. ამისთვის რაიმე პროგრამირების ენის ცოდნა საჭირო არ არის.
 
დღესდღეობით ძრავის ბოლო ვერსიაა Unreal Engine 4, რომელიც 2014 წელს შეიქმნა. 2015 წლიდან მისი გადმოწერა უფასოდ გახდა შესაძლებელი. Epic ნებას რთავს ნებისმიერ მომხმარებელს, გამოიყენონ ძრავი კომერციული მიზნით იმ პირობით, თუ შექმნილი პროდუქტის გაყიდვებიდან მიღებული სარგებლის 5% გადაიხდიან.
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine“-დან