Unreal Engine: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შემოწმებული ვერსია] | [შემოწმებული ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
მ შედარებით განვავრცე Unreal Engine-ზე ზოგადი ინფორმაცია. |
გრამატიკული შეცდომები, ფაქტობრივი შეცდომები, სურათების ნაკლებობა |
||
ხაზი 1:
{{ინფოდაფა პროგრამა|სახელი=Unreal Engine|ბოლო საცდელი ვერსიის თარიღი=|სტანდარტი=|საიტი={{URL|unrealengine.com}}|ლიცენზია=|ჟანრი=|სტატუსი=|ენა=|პლატფორმა=|ოპერაციული სისტემა=|პროგრამირების ენა=|ბოლო საცდელი ვერსია=|ლოგო=[[სურათი:Unreal Engine logo and wordmark.png|200px]]|ბოლო გამოშვების თარიღი=|ბოლო გამოშვების ვერსია=|გამოშვების თარიღი=1998|მწარმოებელი=[[Epic Games]]|ავტორი=|სურათის აღწერა2=|სურათი2=|სურათის აღწერა=|სურათი=|თარიღი=}}'''Unreal Engine''' — [[თამაშის ძრავა]], რომელიც შემუშავებულია კომპანია Epic Games-ის მიერ. მისი შესაძლებლობები პირველად 1998 წელს გამუსულმა თამაშმა Unreal-მა გვაჩვენა. მიუხედავად იმისა, რომ ძრავა შექმნილი იყო პირველი პირის შუთერის სტილის თამაშებისთვის, არსებობს MMORPGs და RPGs სტილის თამაშები, რომლებიც Unreal-ს იყენებენ. კოდირება C++ პროგრამული ენით ხდება, რაც კიდევ უფრო პორტაბელურსა და უნივერსალურს ხდის მას. ძრავი ადვილად ხელმისაწდომმა ხელსაწყოებმა გაყიდვადი გახადა. მას დღეს უამრავი დეველოპერი იყენებს. ძრავის მეოთხე ნაწილს დაემატა Blueprint სისტემა, რომელიც დიზაინერებს აძლევს თამაშის კონკრეტული მექანიკების სწრაფად და მარტივად ჩაშენების შესაძლებლობას. ამისთვის რაიმე პროგრამირების ენის ცოდნა საჭირო არ არის.
| საიტი = {{URL|unrealengine.com}}▼
დღესდღეობით ძრავის ბოლო ვერსიაა Unreal Engine 4, რომელიც 2014 წელს შეიქმნა
ეპიკმა ახალი, Unreal Engine 5-ის გამოსვლა 2021 წლის ბოლოსთვის დაანონსა.
== Unreal Engine 1 ==
დებიუტი შედგა 1998 წელს. ძრავს უკვე გააჩნდა კავშირის, რენდერის, კომპიუტერული
== Unreal Engine 2 ==
მეორე ვერსიამ თავი America's Army-ში გამოიჩინა, რომელიც დაფინანსებული იყო [[აშშ]]-ის არმიის მიერ.
== Unreal Engine 3 ==
[[ფაილი:Ue3Blue.png|მინი|Unreal Engine 3 ლოგიკის ვიზუალური ედიტორი]]
UE3-ში პირველად გამოჩნდა ლოგიკის ვიზუალური ედიტორი
== Unreal Engine 4 ==
2005 წელს გამოცხადდა რომ Unreal Engine 4 იქმნებოდა 2003 წლიდან. იგი შექმნილი იყო უშუალოდ კომპანია ეპიკ გეიმსის შემქმნელთა მიერ. იგი თავიდანვე შეიცავდა [[Android]]-ის და [[IOS|IOS-ის]] მხარდაჭერას.
[[ფაილი:Ue4Blue.png|მინი|Unreal Engine 4 Blueprint მაგალითი]]
UE4-ში დაემატა გაუმჯობესებული Blueprint სისტემა.
== Unreal Engine 5 ==
Line 52 ⟶ 31:
== UDK ==
სახელად Unreal Development Kit, მოკლედ - UDK, უნრეალის უფასო ვერსია, 2009 წელს გამოვიდა. ქართველებს თავი [[საქართველოს შინაგან საქმეთა სამინისტრო|საქართველოს შინაგან საქმეთა სამინისტროს]] მიერ დაფინანსებული თამაშით, [[პოლიცია (თამაში)|ქართული პოლიციით]] დაგვამახსოვრა (ამ თამაშის მე-2, და მე-3 ნაწილიც UDK-თია შექმნილი). უფასო იყო მოდერებისთვის, თამაშის ძრავზე მეტად Unreal Tournament-ის მოდების შესაქმნელ ხელსაწყოს წარმოადგენდა. მიიჩნევა Unreal Engine 3-ის უფასო ვერსიად.
== UnrealScript (პროგრამირების ენა) ==
[[ფაილი:ActionScript მაგალითი თამაშიდან "ქართული პოლიცია".png|მინი|ActionScript მაგალითი თამაშიდან "ქართული პოლიცია"]]
ეს არის პროგრამირების ენა, რომელიც ინტეგრირებული იყო უნრეალ სერიის ყველა ძრავაზე და ხსნილი იყო მომხმარებლებისთვის უფასოდ. [[Unity (თამაშის ძრავა)|Unity]]-ის პროგრამირების ენის, BooScript-ის მსგავსად, UnrealScript-იც არ სარგებლობდა დიდი პოპულარობით და ამიტომაც ძრავის სხვა ნაწილებში(2014-ის შემდეგ) აღარაა მხარდაჭერილი.
==რესურსები ინტერნეტში==
{{Commons category|Unreal Engine}}
* [https://gamestore.ge/articles/311-epic-games-unreal-engine-5-.html Epic Games-მა Unreal Engine 5 დააანონსა]
[[კატეგორია:ვიდეო თამაშების ძრავები]]
|