Dungeons & Dragons: განსხვავება გადახედვებს შორის

არ არის რედაქტირების რეზიუმე
 
[[ფაილი:Dungeons & Dragons 5th Edition logo.svg|მინი|250პქ|„დილეგებისა და დრაკონების“ მე-5 გამოცემის ლოგო]]
'''''Dungeons & Dragons''''' (აბრევიატურა '''''D&D''''' ან '''''DnD'''''<ref name="D&Dfaq">[[#refMead|Mead, Malcomson; ''Dungeons & Dragons'' FAQ]]</ref>, {{lang-ka|„დილეგები<ref>ინგლისური სიტყვა ''dungeon'' მომდინარეობს ფრანგული სიტყვიდან ''donjon'', რომელიც „სასახლეს“ აღნიშნავს. ეს სიტყვა დღემდე ინარჩუნებს ამ მნიშვნელობას ფრანგულ ენაში, ინგლისური ''dungeon-ის'' ფრანგული შესატყვისი კი ''oubliette'' არის. მიუხედავად ამისა, თამაშს ფრანგულ გამოცემებში ''Donjons et Dragons'' ეწოდება. ინგლისური ''dungeon'' ქართულად მიწისქვეშა საპყრობილეს, დილეგს ნიშნავს.</ref> & დრაკონები“}}) — [[ფენტეზი]] [[სამაგიდო როლური თამაში]] (RPG), რომელიც [[გერი გეიგექსი|გერი გეიგექსმა]] და [[დეივ არნსონი|დეივ არნსონმა]] შექმნეს. პირველად ის გამოიცა [[1974]] წელს [[TSR (კომპანია)|Tactical Studies Rules, Inc.]]-ის (TSR) მიერ. [[1997]] წლიდან თამაშს გამოსცემს კომპანია [[Wizards of the Coast]] (რომელიც ამჟამად [[Hasbro]]-ს შვილეული კომპანიაა). „დილეგები & დრაკონები“ მინიატურული სამხედრო თამაშებისგან წარმოიშვა, წესების საწყისი სისტემის როლს კი თამაშ [[Chainmail (თამაში)|Chainmail-ის]] ვარიაცია წარმოადგენდა.<ref name="Banshee_Gygax">{{Harvnb|Birnbaum|2004}}</ref> ''D&D''-ს გამოცემა თანამედროვე როლური თამაშებისა და როლური თამაშების ინდუსტრიის დასაწყისად მიიჩნევა.<ref name="culture intro">{{Harvnb|Williams|Hendricks|Winkler|2006}} introduction</ref>
 
''D&D'' ტრადიციული სამხედრო თამაშებისგან მომდინარეობს, მაგრამ ის თითოეულ მოთამაშეს შეიარაღებული ძალების ფორმაციის ნაცვლად საკუთარი [[სათამაშო პერსონაჟი|პერსონაჟის]] შექმნის შესაძლებლობას აძლევს. ეს პერსონაჟები წარმოსახვით თავგადასავლებში ეხვევიან ფენტეზი ნარატივის ფონზე. ე.წ. [[Dungeon Master]] (DM) თამაშის მსაჯისა და მთხრობელის როლს ასრულებს, ინარჩუნებს იმ ნარატივს, რომელშიც მიმდინარეობს მოვლენები და ამ ნარატივის გარემოს მოსახლეებს განასახიერებს. პერსონაჟები ქმნიან ჯგუფს, რომელიც ურთიერთქმედებს როგორც მოქმედების გარემოს მოსახლეებთან, ისე ჯგუფის შიგნით პერსონაჟებთან. ერთად ისინი ჭრიან დილემებს, იწყებენ ბრძოლებს, აგროვებენ განძსა და ცოდნას.<ref name="culture intro"/> გზადაგზა პერსონაჟები იღებენ [[გამოცდილების ქულა|გამოცდილების ქულებს]], რათა სესიათა მთელი წყების განმავლობაში გადავიდნენ შემდეგ დონე(ებ)ზე და უფრო ძლიერები გახდნენ.