Unreal Engine: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შემოწმებული ვერსია] | [შემოწმებული ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
მ 109.172.171.58-ის რედაქტირებები გაუქმდა; აღდგა 94.137.164.61-ის მიერ რედაქტირებული ვერსია იარლიყი: სწრაფი გაუქმება |
დაემატა Unreal Engine 5 |
||
ხაზი 35:
== Unreal Engine 3 ==
ძრვი წარმოჩნდა 2004 წელს თუმცა შეიქმნა 18 თვის წინ. ეს ვერსია კონცენტრირებული იყო გრაფიკაზე რაც გამოიწვია ძრავაში Dirext 9 და შადერების 3.0 სისტემის დაყენებამ.
== Unreal Engine 4 ==
ხაზი 41:
ისინი აცხადებდნენ რომ ეს ძრავი იქნებოდა სიახლე ხალხისთვის. ეს ძრავი შეიცავდა თითქმის იგივე გრაფიკას როგორც Unreal 3 თუმცა დახვეწილი ჰქონდა ელემენტები გრაფიკის მხარდაჭერაში. მისი ლიცენზია ხელმისაწდომი იყო ყველასთვის. შესაძლოა მათ UDK-ს ჩანაცვლება უნდოდათ. უფასო ვერსია ყველა შესაძლებლობას შეიცავდა ხოლო 3000 დოლარის მოგების შემდეგ დეველოპერს 5% უნდა ეხადა ეპიკ გეიმსისთვის. იგი თავიდანვე შეიცავდა [[Android]]-ის და [[IOS|IOS-ის]] მხარდაჭერას.
== Unreal Engine 5 ==
2020 წლის 13 მაისს Epic Games-მა Unreal Engine 5-ის გამოსვლა 2021 წლისთვის დააანონსა. ძრავის ახალი ვერსია მიზნად ისახავს ფოტო-რეალისტური გრაფიკის შექმნას. წინა ვერსიებისგან განსხვავებით, UE5-ს ასევე დაემატა ორი ახალი ხელსაწყო: Natine და Lumen, რომელთა საშუალებითაც შესაძლებელია მაღალი დეტალიზაციის მქონე ფოტოგრაფიული მასალების გეომეტრიული ვირტუალიზაცია და მათი თამაშში გადატანა.
Epic Games-ის გენერალურმა დირექტორმა, Tim Sweeney-მა განაცხადა, რომ ახალი UE5-ის მიზანია მაღალი ხარისხის თამაშების მოკლე დროში შექმნა ნაკლები დანახარჯით, რაც გაამარტივებს როგორც დეველოპერების საქმიანობას, ასევე ხელს შეუწყობს მათი პროდუქტიულობის გაზრდას.[https://gamestore.ge/articles/311-epic-games-unreal-engine-5-.html]
მართალია, UE5-ს 2021 წლამდე ვერ ვიხილავთ , თუმცა, დეველოპერებისთვის შესაძლებელი იქნება UE4-დან UE5-ზე გადასვლა და მათი პროექტების ახალ ძრავზე გაგრძელება.
== UDK ==
Line 51 ⟶ 58:
{{Commons category|Unreal Engine}}
*{{URL|unrealengine.com}}
*[https://gamestore.ge/articles/311-epic-games-unreal-engine-5-.html Epic Games-მა Unreal Engine 5 დააანონსა]
[[კატეგორია:ვიდეო თამაშების ძრავები]]
|