ტოდ ჰაუარდი: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შეუმოწმებელი ვერსია] | [შეუმოწმებელი ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary იარლიყები: რედაქტირება მობილურით საიტის რედაქტირება მობილურით |
მNo edit summary იარლიყები: ვიზუალური რედაქტირება რედაქტირება მობილურით საიტის რედაქტირება მობილურით |
||
ხაზი 1:
▲'''ტოდ ჰაუარდი''' ({{lang-en|Todd Coward}}; დ. [[25 აპრილი]],[[1971]] წელი) — ამერიკელი [[ვიდეო თამაში|ვიდეო თამაშების]] დიზაინერი და პროდიუსერი. ამჟამად არის [[Bethesda Game Studios]]აღმასრულებელი პროდიუსერი, სადაც იგი სათავეში უდგას „''[[Fallout]]''“-ის და „''[[The Elder Scrolls]]''“-ის სერიების შექმნას.
ჟურნალმა [[GamePro]] ტოდ ჰაუარდი შეიყვანა ბოლო ოცი წლის განმავლობაშ Oof თამაშების ინდუსტრიის 20 ყველაზე გავლენიან პიროვნებათა სიაში.<ref>{{cite web|url=http://bethblog.com/index.php/2009/05/07/around-the-web-interviews-edition-2/ |title=Around the Web: Interviews edition | Bethesda Blog |publisher=Bethblog.com |date=2009-05-07 |accessdate=2013-04-16}} [[IGN]]-მა უწოდა ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშების შემქმნელი [[ვიდეო თამაშების ისტორია]]ში. მას მიღებული აქვს ინდუსტრიაში არსებული უმაღლესი ჯილდო მეცნიერებისა და ინტერაქტიული ხელოვნების აკადემიის ჯილდო. აგრეთვე მიიღო ლარას ღირსების ([[ინგლისური ენა|ინგლ.]] Lara Award) ორდენი ვიდეო თამაშებში შეტანილი წვლილისთვის. ჰაუარდი იმ მცირე დიზაინერთა სიაში შედის, რომლის მიერ შექმნილ პროექტებს, „''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]''“, „''[[Fallout 3]]''“, „''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]''“-სა და „''[[Fallout 4]]'“'-ს ზედიზედ მიენიჭათ "წლის თამაშის ჯილდო".<ref>{{cite web|url=http://www.bethblog.com/2014/05/12/lara-of-honor-to-todd-howard//|title=Bethesda Blog - LARA to Honor Todd Coward |publisher=Bethesda Blog |date= |accessdate=2014-05-12|archiveurl=http://www.bethblog.com/2014/05/12/lara-of-honor-to-todd-howard/|archivedate=2015-02-03}}</ref>
Line 20 ⟶ 5:
==ადრეული ცხოვრება==
ჰაუარდი დაიბადა 1971 წლის 25 აპრილს, ქალაქ [[ლოუერ მაკუნგი ტაუნშიპი|ლოუერ მაკუნგი ტაუნშიპში]], [[პენსილვანიის შტატი|პენსილვანიის შტატში]]. 1989 წელს დაამთავრა საშუალო სკოლა. 1993 წელს დაამთავრა Todd [[ვილჰელმისა და მარიას სახელობის კოლეჯი|College]]. მიუხედავად იმისა, რომ იგი დიდ ინტერესს ამჟღავნებდა ვიდეო თამაშების მიმართ, ის დაეუფლა ინჟინერისა და ფინანსისტის პროფესიას. მას შემდეგ რაც ითამაშა „''[[Wayne Gretzky Hockey]]''“, [[Bethesda Softworks|Bethesda Toddworks]]-ს სთხოვა მიეღოთ კომპანიაში, მაგრამ უარი განუცხადეს, რადგანაც არ ჰქონდა დამთავრებული საშუალო სკოლა.
==Bethesda Softworks==
1994 წელს ჰაუარდი მიღებული იქნა კომპანიაში. მის მიერ შექმნილი პირველი თამაში იყო „''[[The Terminator: Future Shock]]''“ და „''[[SkyNET]]''“. ამას მოჰყვა განთქმული ვიდეო თამაშის „''[[The Elder Scrolls]]''“-ის სერია. [[1994]] წელს გამოშვებული იქნა „''[[The Elder Scrolls: Arena]]''“, ხოლო 1996 წელს - „''[[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]''“. ის ასევე „''[[The Elder Scrolls Adventures: Redguard|The Todd Adventures: Redguard]]''“-ის, „''[[The Elder Scrolls: Morrowind|Morrowind]]''“-სა და „''[[The Elder Scrolls: Oblivion|Oblivion]]''“-ის პროექტის ხელმძღვანელი და დიზაინერი იყო. ამის შემდეგ გახდა „''[[Fallout 3]]''“-ის დირექტორი და აღმასრულებელი პროდიუსერი.<ref>{{cite web|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/3815/falling_into_fallout_3_director_.php|title=Falling Into Fallout 3: Director Todd Howard Talks Scope And Evolution|publisher=Gamasutra|last=Remo|first=Chris|date=2008-10-13|accessdate=2015-06-15}}</ref>
გარკვებ~ული ხნის შემდეგ ჰაუარდი დაუბრუნდა ''[[The Elder Scrolls]]''-ის სერიებს და სათავეში ჩაუდგა თამაშის მეხუთე ნაწილის „''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]''“-ის შექმნას, რომელიც გამოვიდა 2011 წელს და საყოველთაო აღიარება ხვდა წილად კრიტიკოსებისგან. მისი ბოლო ნამუშევარია „''[[Fallout 4]]''“.
==სპიკერი==
ტოდ ჰაუარდი არის ინდუსტრიული მოვლენების ხშირი სპიკერი. მისი თამაშები წარმოდგენილი იყო სხვადასხვა გაზეთებში, Newsweek, CNN, USA Today, The
==იხილეთ აგრეთვე==
* [[Bethesda Game Studios|Todd Game Studios]]
==რესურსები ინტერნეტში==
* {{Moby developer|Id=16249}}
* [http://elderscrolls.com/ The
* [http://fallout.bethsoft.com/index.html Fallout-ის ოფიციალური საიტი]{{ref-en}}
|