Unreal Engine: განსხვავება გადახედვებს შორის

[შემოწმებული ვერსია][შემოწმებული ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
→‎Unreal Engine 4: ვიკიფიცირება
ხაზი 40:
2005 წელს გამოცხადდა რომ Unreal 4 იქმნებოდა 2003 წლიდან. იგი შექმნილი იყო უშუალოდ კომპანია ეპიკ გეიმსის შემქმნელთა მიერ.
 
ისინი აცხადებდნენ რომ ეს ძრავი იქნებოდა სიახლე ხალხისთვის. ეს ძრავი შეიცავდა თითქმის იგივე გრაფიკას როგორც Unreal 3 თუმცა დახვეწილი ჰქონდა ელემენტები გრაფიკის მხარდაჭერაში. მისი ლიცენზია ხელმისაწდომი იყო ყველასთვის. შესაძლოა მათ UDK-ს ჩანაცვლება უნდოდათ. უფასო ვერსია ყველა შესაძლებლობას შეიცავდა ხოლო 3000 დოლარის მოგების შემდეგ დეველოპერს 5% უნდა ეხადა ეპიკ გეიმსისთვის. იგი თავიდანვე შეიცავდა ანდროიდის[[Android]]-ის და იოსის[[IOS|IOS-ის]] მხარდაჭერას.
 
== UDK ==
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine“-დან