Unreal Engine: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შეუმოწმებელი ვერსია] | [შეუმოწმებელი ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
ხაზი 35:
== Unreal Engine 3 ==
ძრვი წარმოჩინდა 2004 წელს თუმცა შეიქმნა 18 თვის წინ. ეს ვერსია კონცენტრირებული იყო გრაფიკაზე რაც გამოიწვია ძრავაში Dirext 9 და შადერების 3.0 სისტემის დაყენებამ. ეპიკ გეიმსმა სტილი შეიცვალა და განათების ვერტექს სისტემა პიქსელ სისტემით ჩაანაცვლა. თავიდან იგი მხოლოდ იქსბოქს 360 და ფლეისთეიშენ 3 ფლათფორმას წარმოადგენდა შემდეგ კი ანდროიდის ვერსიაც დაამატეს 2010 წელს. პირველი თამაშები ამ ძრავზე იყო Gears of War da RoboBlitz.
== Unreal Engine 4 ==
|