Unreal Engine: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შეუმოწმებელი ვერსია] | [შეუმოწმებელი ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
წყარო |
|||
ხაზი 38:
ეს არის პროგრამირების ენა რომელიც, ინტეგრირებული იყო უნრეალი სერიის ყველა ძრავაზე და ზსნილი იყო მომხმარებლებისთვის უფასოდ.{{სქოლიო}}
== წყაროები ==
<meta /><meta /><meta /><meta /><meta /><meta />
თარგმნილია ვიკიპედიის ინგლისური ვერსიიდან
|