RuneScape: განსხვავება გადახედვებს შორის

978 ბაიტი დაემატა ,  4 წლის წინ
არ არის რედაქტირების რეზიუმე
=== ბრძოლა ===
RuneScape-ს აქვს ნახევრად რეალური დროის საბრძოლო სისტემა. ბრძოლა არის თამაშის ერთერთი უმნიშვნელოვანესი ასპექტი, რომელიც მოთამაშეს საშუალებას აძლევს დაამარცხონ მონსტრები რომ მათგან მოიპოვონ სხვადასხვა ნივთები და შეასრულონ დავალებები. ბრძოლის დონე ({{lang-en|Combat level}}) აღნიშნავს თუ რამდენად ძლიერია მოთამაშე ან მონსტრი, სხვებთან შესადარებლად ბრძოლაში. თამაშის იარაღების უმეტესობა არის ან შუა საუკუნეების თემის, ან ფანტაზიური, მათ აქვთ სხვადასხვა სიძლიერეები და სისუსტეები. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ გამოიძახონ თავიანთი შინაური ცხოველი,<ref>[http://www.webcitation.org/60X9yK9Xe Summoning – The Basics]</ref> გამოიყენონ სპეციალური "შესაძლებლობები",<ref>[http://services.runescape.com/m=news/g=runescape/evolution-of-combat-now-live Evolution of Combat: Now Live!]</ref> დალიონ სასმელები სხვადასხვა ეფექტებით, და გამოიყენონ ლოცვის შესაძლებლობა სხვადასხვა ბონუსებისათვის.
 
ბრძოლა იყოფა სამ ძირითად კატეგორიად: ახლო,<ref>[http://www.webcitation.org/60X9yOqtZ Melee Combat]</ref> მაგიური<ref>[http://www.webcitation.org/60X9ynv6X Magic - The Basics]</ref> და დისტანციური.<ref> [http://www.webcitation.org/60X9zOP0O Ranged - The Basics]</ref> ახლო ბრძოლა ხდება სხვადასხვა ტიპის ცივი იარაღებით ახლო მანძილზე, მაგიური ბრძოლა ხდება მაგიით, რუნული ქვების გამოყენებით ({{lang-en|Runestones}}), დისტანციური ბრძოლა კი ხდება სხვადასხვა მშვილდებით, სასროლი დანებით, სასროლი შუბებით და სხვა.
 
== რესურსები ინტერნეტში ==