Black Isle Studios: განსხვავება გადახედვებს შორის

[შემოწმებული ვერსია][შემოწმებული ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary
clean up, replaced: რამოდენიმე → რამდენიმე
ხაზი 26:
}}
 
'''Black Isle Studios''' — ამერიკული ვიდეო თამაშების შემქმნელი კომპანია, რომელიც ორიენტირებულია [[როლური ვიდეო თამაში|როლური ვიდეო თამაშების]] შექმნაზე. დაარსებულია 1996 წელს [[ირვაინი, კალიფორნია|ირვაინში]], ([[კალიფორნიის შტატი]])<ref>{{cite web | url=http://games.ign.com/objects/027/027142.html | title=Black Isle Studios |publisher=IGN | accessdate=July 25, 2006 }}</ref> <ref name=lionheartfaq>{{cite web | url=http://www.rpgplanet.com/lionheart/info-faq.shtml | first=Ian |last=Cheong |publisher=[[GameSpy]]|work=Lionheart Chronicles |title=Game Info| accessdate=July 25, 2006 }}</ref> <ref name=gamespyfeature>{{cite web | url=http://archive.gamespy.com/articles/january01/blackisle/ |publisher=[[GameSpy]]| title= Black Isle Studios: We are not BioWare |first=John |last=Keefer |date=January 2001| accessdate=2006-06-25|archiveurl=http://web.archive.org/web/20041211123425/http://archive.gamespy.com/articles/january01/blackisle/|archivedate=2004-12-11}}</ref> [[ფერგიუს ურკჰარტი|ფერგიუს ურკჰარტის]] მიერ. იყო [[Interplay Entertainment]]-ის ერთ-ერთი ქვედანაყოფი. სახელი დაერქვა [[შოტლანდია|შოტლანდიის]] კუნძულის Black Isle პატივსაცემად. ეს სახელწოდება მიიღო 1998 წელში. მდებარეობდა [[ლოს-ანჯელესი|ლოს-ანჯელესში]] ([[აშშ]]). Black Isle ყველაზე მეტად ცნობილია ისეთი თამაშების შექმნით, როგორებიც არის ''[[Planescape: Tormen]]'' და ''[[Fallout (ვიდეო თამაში)|Fallout]]''. მათ ასევე წარმატებას მიაღწიეს როლური ვიდეო თამაშის ჟანრის სერიების [[Icewind Dale]]-ისა და [[Baldur's Gate]]-ის შექმნით. 1999 წელს IGN-ისგან მიიღო წლის დეველოპერის ჯილდო<ref>[http://web.archive.org/web/200102042117/http://rpgvault.ign.com/features/specials/awards99.shtml 1999 Vault Network Awards]</ref>.
 
2003 წლის დეკემბერში გაკოტრების შემდეგ Interplay-მ სამსახურიდან გაათავისუფლა Black Isle-ის თანამშრომლები. უმეტესობა თანამშრომლებისა გადავიდა [[Obsidian Entertainment]]-ში, [[Troika Games]]-სა და [[BioWare]]-ში.
ხაზი 35:
 
===დაარსება===
დაარსდა 1995 წელს [[ფერგიუს ურკჰარტი]]ს მიერ. სახელი შერჩეული იქნა ფერგიუსის სამშობლოს პატივსაცემად. კომპანია მონაწილეობდა [[Fallout (ვიდეო თამაში)|Fallout]]-ის შექმნაში, მაგრამ არ იყვნენ თამაშზე პასუხისმგებელნი, თუმცა გადამწყვეტი როლი ითამაშეს თამაშის შექმნაში. კომპანიის პირველი ოფიციალური თამაშის შექმნის პერიოდში Interplay-ის რამოდენიმერამდენიმე თანამშრომელმა დატოვა Black Isle და ჩამოაყალიბა ახალი კომპანია [[Troika Games]]. თანამშრომლების წასვლის მიზეზი იყო Interplay-სთან უთანხმოება თამაშის შექმნელეთა ჯგუფის ჩამოყალიბებასთან დაკავშირებით<ref name=troikacite1>{{cite web | url=http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_77/440-The-Rise-and-Fall-of-Troika |publisher=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]| title= The Rise and Fall of Troika | accessdate=March 27, 2007 | last=Blancato | first=Joe}}</ref>. დარჩენილმა წევრებმა გამოუშვეს ისეთი ცნობილი თამაშები, როგორიც არის [[Fallout 2]], [[Planescape: Torment]], [[Icewind Dale]]. მათ აგრეთვე შექმნეს [[Baldur's Gate]], [[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]], [[BioWare]]-თან თნამშრომლობის შედეგად. Black Isle აგრეთვე მონაწილეობდა Lionheart: Legacy of the Crusader-ის შექმნაში, სადაც ასრულებდა კონსულტანტის მოვალებას და ეხმარებოდა [[Reflexive Entertainment]]-ს, რომელიც შედგებოდა Black Isle ყოფილი თანამშრომლებისგან.
 
==პროექტების კოდური სახელწოდებები==
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/wiki/Black_Isle_Studios“-დან