Minecraft: განსხვავება გადახედვებს შორის

356 ბაიტი დაემატა ,  6 წლის წინ
(46.24.67.6-ის რედაქტირებები გაუქმდა; აღდგა 95.137.207.95-ის მიერ რედაქტირებული ვერსია)
იარლიყები: რედაქტირება მობილურით მობილური აპლიკაციით რედაქტირება
 
=== გადარჩენა ===
გადარჩენის რეჟიმში, მოთამაშეს აქვს [[სიცოცხლე და შიმშილი (თამაშები)|სიცოცხლე]] რომელიც ეცლება სხვადასხვა დაზიანებების დროს: დავარდნის, მონსტრების დარტყმის, მოწამლვის, ალის მოდების და სხვა დაზიანებების დროს, სიკვდილის დროს ყველა ნივთი იყრება სიკვდილის ადგილას, მოთამაშე კი ჩნდება თავდაპირველი გაჩენის ადგლიას (ან სახლში, თუ აქვს). ასევე მოთამაშეს აქვს შიმშილის "გრაფა" რომელიც დროთა განმავლობაში იცლება (სისწრაფესისწრაფეს გააჩნია პერსონაჟის აქტიურობას), ის შეიძლება აღდგეს კვებით (თევზის, ვაშლის, ძროხის უმი/შემწვარი ხორცის და სხვა საკვების მიღებისას), შიმშილის გრაფის ამოწურვის შემთხვევაში მოთამაშეს დაეწევა სიცოცხლე მინიმუმამდე (თუმცა არ მოკვდება), როდესაც შიმშილის გრაფა სავსეა, სიცოცხლე სდგება. [[აბჯარი|აბჯარს]] შეუძლია ზიანის შემცირება, იარაღები კი გამოიყენება სხვა პერსონაჟისთვის ზიანის მისაყენებლად. ასევე არის სუნთქვის განყოფილება, რომელიც ჩნდება წყალში ყოფნისას და ყვინთვის დროს ნელ-ნელა იკლებს, ამოწურვის შემთხვევაში პერსონაჟი დაიწყებს სიკვდილს. ნივთების შექმნა შეიძლება ხელობის საშუალებით. მოთამაშესასევე აქვს გამოცდილების გრაფა რომელიც ივსება იმის მიხედვით თუ რამდენს ი ბრძოლებს ან გათხრის მაღაროს მოთამაშე. (იხილეთ ქვემოთ).
 
==== რეალიზმი (Hardcore) ====
ანონიმური მომხმარებელი