3D კომპიუტერული გრაფიკა: განსხვავება გადახედვებს შორის
[შეუმოწმებელი ვერსია] | [შეუმოწმებელი ვერსია] |
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary |
მ 188.83.72.3-ის რედაქტირებები გაუქმდა; აღდგა Addbot-ის მიერ რედაქტირებული ვერსია |
||
ხაზი 4:
== ისტორია ==
[[1960]] წელს, [[უილიამ ფეტერი|უილიამ ფეტერმა]] პირველად იხმარა ''კომპიუტერული გრაფიკების'' ტერმინი, იმისთვის, რომ გადმოეცა მისი ნამუშევარი [[Boeing]]-ზე. [[Futureworld]] ([[1976]]) იყო ერთ-ერთი პირველი ფილმი, სადაც ნაჩვენებია კომპიუტერული ანიმაცია. იგი შეიცავდა ადამიანის ანიმაციურ სახესა და ხელს.
[[კატეგორია:კომპიუტერული გრაფიკა]]
|