3D კომპიუტერული გრაფიკა: განსხვავება გადახედვებს შორის

[შეუმოწმებელი ვერსია][შეუმოწმებელი ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary
188.83.72.3-ის რედაქტირებები გაუქმდა; აღდგა Addbot-ის მიერ რედაქტირებული ვერსია
ხაზი 4:
== ისტორია ==
[[1960]] წელს, [[უილიამ ფეტერი|უილიამ ფეტერმა]] პირველად იხმარა ''კომპიუტერული გრაფიკების'' ტერმინი, იმისთვის, რომ გადმოეცა მისი ნამუშევარი [[Boeing]]-ზე. [[Futureworld]] ([[1976]]) იყო ერთ-ერთი პირველი ფილმი, სადაც ნაჩვენებია კომპიუტერული ანიმაცია. იგი შეიცავდა ადამიანის ანიმაციურ სახესა და ხელს.
 
== რესურსები ინტერნეტში ==
* [http://www.focgames.com/ka/games/3D-%E1%83%97%E1%83%90%E1%83%9B%E1%83%90%E1%83%A8%E1%83%94%E1%83%91%E1%83%98 3D თამაშები]
 
 
[[კატეგორია:კომპიუტერული გრაფიკა]]