თამაშის ძრავა: განსხვავება გადახედვებს შორის

[შეუმოწმებელი ვერსია][შემოწმებული ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
გაყოფილი კატეგორიების გამო კიდევ პრობლემებია... დაემატა წყარო და შესწორდა
No edit summary
ხაზი 1:
'''თამაშის ძრავა''' ({{lang-es|Game engine}}) — ცენტრალური სისტემური პროგრამა, რომლის მეშვეობით შესაძლებელია [[ვიდეო თამაშები]]ს შექმნა. დღედღეობითდღესდღეობით მრავალი თამაშის ძრავაა შექმნილი ვიდეო თამაშების კონსოლებისთვის და ოპერატიული სისტემებისთვის, როგორებიცაა [[Microsoft Windows]], [[Linux]] და [[Mac OS X]]. ბირთვი ფუნქციონალურად წარმოდგენილია თამაშის ძრავით, რომელიც შეიცავს [[გადმომცემი ძრავა|გადმომცემ ძრავას]] [[2D კომპიუტერული გრაფიკა|2D]]-სთვისა და [[3D კომპიუტერული გრაფიკა|3D]]-სთვის, [[ფიზიკური ძრავა|ფიზიკურ ძრავას]] ან [[დაჯახების აღმოჩენა]]ს (დაჯახების პასუხს), ხმას, სცენარირებას, ანიმაციას, ხელოვნურ ინტელექტს, კავშირს, მეხსირების მართვას, სცენის გრაფიკასა და სხვას.
 
[[კატეგორია:ვიდეო თამაშების განვითარება]]
მოძიებულია „https://ka.wikipedia.org/wiki/თამაშის_ძრავა“-დან