მემკვიდრეობა (პროგრამირება): განსხვავება გადახედვებს შორის

[შემოწმებული ვერსია][შემოწმებული ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
No edit summary
ადმინისტრატორებმა განხილვაში შეიხედეთ
ხაზი 1:
'''მემკვიდრეობაშთამომავლობა''' — [[ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირება|ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების]] ერთ-ერთი მექანიზმი, რომელიც საშუალებას იძლევა აღიწეროს ახალი [[კლასი (პროგრამირება)|კლასი]] რომელიც იქნება დაფუძნებული ძველზე, უკვე არსებულ კლასზე. ამით ახალი კლასი იღებს ძველი კლასის ფუნქციებს და ცვლადებს (ველებს) და საჭიროების შემთხვევაში შესაძლებელია შეიქმნას საკუთარი ფუნქციები და მონაცემები. კლასი, რომლითაც განხორციელდა მემკვიდეობა ეწოდება "ბაზური" ან "მშობელი" კლასი, კლასი რომელიც წარმოიქმნა ბაზური კლასიდან, ეწოდება "მემკვიდრე", ან "მიღებული კლასი".
 
== რესურსები ინტერნეტში ==