3D კომპიუტერული გრაფიკა: განსხვავება გადახედვებს შორის

[შეუმოწმებელი ვერსია][შეუმოწმებელი ვერსია]
შიგთავსი ამოიშალა შიგთავსი დაემატა
ბოტის დამატება: sr:3D
Robot: Cosmetic changes
ხაზი 2:
'''3D კომპიუტერული გრაფიკა''' ([[2D კომპიუტერული გრაფიკა|2D კომპიუტერული გრაფიკის]]-ის კონტრასტი) არის გეომეტრიული ფიგურების გრაფიკა, რომელიც იყენებს სამგანზომილებიან გამოსახულებას.
 
== ისტორია ==
[[1960]] წელს, [[უილიამ ფეტერი|უილიამ ფეტერმა]] პირველად იხმარა ''კომპიუტერული გრაფიკების'' ტერმინი, იმისთვის, რომ გადმოეცა მისი ნამუშევარი [[Boeing]]-ზე. [[Futureworld]] ([[1976]]) იყო ერთ-ერთი პირველი ფილმი, სადაც ნაჩვენებია კომპიუტერული ანიმაცია. იგი შეიცავდა ადამიანის ანიმაციურ სახესა და ხელს.